万王之王3D亿狄恩废墟老二攻略_打法技巧推荐

在万王之王3D手游中有一个圆形的场景 , 对于玩家来说必须要站好位置才能更好的输出 , 这是一个非常考验公会团结能力的团队副本 , 那么具体怎么过呢?下面来看看小编为大家带来的介绍了解一下吧 。
亿狄恩废墟老二场地为圆形 , 入口在6点钟方向 , BOSS在场地正中间

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开打前 , 一定要确认所有人不会挂机 , 所有人都在语音 , 因为这BOSS有两个坑团技能 , 必须这样要求
开BOSS前 , 所有远程集合站在7点钟方向能打到场地中间的位置 , 如下图
集合站的原因是BOSS有个点名技能需要很多人分摊伤害
如果有诗人 , 给他一个标记 , 让所有远程跟他集合站 , 让诗人不断唱歌 , 唱歌是加输出的buff , 物超所值
T开BOSS , 将BOSS的朝向背离远程的站位点 , 也就是1点钟方向 , 如图 , 因为BOSS有个扇形AOE会对主仇恨目标释放
近战集合站在BOSS屁股处 , 最好配个执政官
这么斜着安排站位的目的是方便迅速去接冰火球 , 这个技能后续会详述 , 如图 , 冰火球是斜着的 , 为了两边跑位距离相同 , 所以站位也是斜着的
注意 , 这个斜着站位是可选的 , 其实开场后经常会方位乱掉 , 所以保持相对阵型即可 , 可以不关注几点钟角度
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点名分摊伤害的技能
BOSS会每隔一段时间点一名玩家 , 系统会语音提示所有人 , “快集合分摊伤害” , 保持集合站就行
大范围黄圈技能
场地上好几个大黄圈 , 伤害不高 , 圈和圈会存在重叠 , 只要不站在重叠部分即可 , 吃一个圈的伤害毫无问题 , 如果集合站位刷在重叠处 , 大家挪动一下即可
全屏击飞技能
BOSS偶尔会跳起来给一个全屏击飞和高伤 , 不会秒人 , 亲测布甲会掉半血 , 奶妈快速抬团血即可
据说跳起来可以躲 , 还没实验 , 谁知道可以告诉我一下
点名炸团技能
BOSS每隔一段时间会点名几个玩家 , 给一个圈圈 , 被点名的要迅速离开人群 , 尽量跑远点 , 且不要跑到一起
如果没跑出去 , 就炸团了 , 一个圈炸团还好 , 两个圈肯定都死了 , 这个是很容易背锅的技能 , 每个人都要敏感
被点名的人头顶会以红色字体的聊天泡泡形式加以提醒
人群集合站时 , 很难分清是点的谁 , 这时有个小技巧 , 只要看到红色提示出来 , 就自己动一动 , 因为有个圈 , 能很明显能感知是不是点的自己 , 眼神稍微正常都不会有问题
另外 , 有人吐槽说低画质看不到圈 , 我测试的结果是能看到 , 可能不同手机不一样 , 如果你看不到任何圈出现 , 请调整你的画面设置
冰火球技能
BOSS血量剩余66%(剩余2/3)和33%(剩余1/3%)时会放冰火球 , 就在下图所示的位置 , 66的时候左火右冰 , 33的时候会交换成左冰右火
【万王之王3D亿狄恩废墟老二攻略_打法技巧推荐】在这两个血量点 , 会提前点名两名玩家 , 一名给火buf , 一名给冰buf
中了火的玩家需要去火球下边站着等球砸 , 冰的去冰球 , 我们通常叫接球 , 如果接不到 , 全屏秒
每位玩家需要在这两个血量点之前注意观察是否点名自己 , 被点的人会头顶以红色聊天泡泡的形式提示你
团长需要在66和33之前的小段时间内盯着团队框架 , 框架上会显示谁中了buf , 发现后提醒他俩去接球 , 肯定有人反应慢 , 团长的价值这时就体现出来了
注意真正打起来的时候 , 可能方向会错乱 , 分不清几点钟方向 , 这时需要团长提醒各位要注意观察场地 , 根据落球点的特效判定落球位置 , 稍微晃一下镜头就看到了
冰球落点特效很明显 , 火球模糊一点 , 是一个逐渐放大的黄色区域 , 需要观察仔细一些
另外 , 刚开始落球时 , 球很高 , 不容易看到 , 不要去找球 , 找落点即可
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半场冰火技能
BOSS剩余20%(好像是这个数字)左右的血量时 , 会增加一个新的技能
将场地分成两半 , 分别落冰和落火 , 间隔3秒后交换再落
第一次在冰半边迟到冰的 , 吃完后走到另一半等待吃火即可 , 反之同理
如果吃了两次火 , 会掉很多血 , 不会秒 , 
如果吃了两次冰 , 会被冰冻
虽然秒不了人 , 但还是要尽量处理好 , 因为已经到了斩杀阶段 , 能给奶妈少点压力 , 能多点输出 , 才更稳
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